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Dieser Patch behebt Probleme mit dem Server-Browser, außerdem wurden Probleme der Map Rotation mit Usermaps beseitigt. Für Modder und Mapper ist dieser Fix interessant. Die Mod Tools sollen jetzt auch mit anderen Sprachversion von Call of Duty 4 zusammen arbeiten. Bei diesem Patch handelt es sich um ein Update, es muss also die Call of Duty 4 Version 1.4 Installiert sein
# Neue Maps: Creek, Chinatown, Broadcast und Killhouse
# Hardcore- und Oldschool-Server können gefiltert werden
# Fix einer "Denial of Service"-Attacke
# Enthält alle Änderungen bis Patch 1.5
ACHTUNG:
Patch 1.6 wird ZWINGEND vorausgesetzt zur Installation von Patch 1.7!
Fixes:
#Exploit der den Zugriff auf diverse Konsolen-DVARs während Multi-Player-Matches zuließ.
#Bug-Fix für Server-Crashes auf der Map Chinatown (mp_carentan) wenn im Spiel-Modus SABOTAGE SUDDEN DEATH (over-time) erreicht wurde.
#Bug-Fix für die Anzeige der MP-Symbole (Bomb, Defend, Capture, etc.) die auf Englisch angezeigt wurden, egal, welche Sprachversion installiert ist.
Die Mod enthält die sieben neuen Mehrspieler-Karten “Mos Eisly”, “Bespin”, “Bestine”, “Not A Cave”, “Jundland”, “Jundland Dusk” und “Anchorhead” sowie den neuen Killstreak “Viper Droiden”. Weiterhin bietet die Galactic Warfare Mod die Spielmodi “Search and Destroy”,” Team-Deathmatch”, “Headquarters”, “Sabotage”, “Domination”, “Capture the Flag” und “V.I.D.”. Das Kürzel “V.I.D.” steht für “Very Important Droid” und ist ein eigener Spielmodus der Mod, in dem ein Team den R2D2 zu einem von zwei Evakuierungspunkte begleiten und schützen muss – dabei ist jeweils einer aus dem Team der Droid. Darüber hinaus wurden in der Mod ein paar Fehler behoben. Mit der finalen Version gibt es auch ein Installationsprogramm, welches das Installieren der Mod erleichtern soll.
Natürlich gibt es zum Testen der Mod auch ein paar Server, welche die Entwickler der Mod bereitstellen.